Aprototypeengineer عادة ما تكون مسؤولة عن الإشراف على عملية تصميم وتطويرالنموذج المبدئيالمنتج. غالبًا ما يبدأ ذلك بمرحلة العصف الذهني والتصميم حيث يقوم المهندس إما بإنشاء مفهوم أو استخدام أفكار وتصميم شخص آخر لبدء تطوير نهج واقعي تجاهه. ثم يتم إنشاء نموذج عادة منالنموذج المبدئي، سواء في شكل مادي أو ككائن مولّد بالحاسوب يمكن اختباره في مساحة افتراضية. الفعليةالنموذج المبدئيثم يتم إنشاؤها عادة من قبل مهندس للاستخدام في العروض التوضيحية أو كخطوة أولى في التطوير المستقبلي.
واحدة من أولى المسؤوليات التي أالنموذج المبدئيغالبًا ما يكون المهندس هو إنشاء مفهوم أو تصميم يمكن استخدامه لتطويرالنموذج المبدئي. يمكن أن تختلف الطريقة الدقيقة التي يقوم بها المهندس بذلك قليلاً ، على الرغم من أنها غالبًا ما تبدأ بالعصف الذهني والتكرارات العديدة حول طرق تطوير المنتج. قد يحتاج المهندس أيضًا إلى العمل من مفهوم شخص آخر وإيجاد طريقة لجعله يعمل بالفعل. يمكن أن يكون هذا مفهومًا تقريبيًا تم وصفه بالتفاصيل العامة ، أو يمكن أن يكون منتجًا مُصممًا بالكامل يحتاج إلى مزيد من التطوير من قبل المهندس لجعله عمليًا.
بعد إنشاء التصميم الأساسي ، ثم أالنموذج المبدئييقوم المهندس عادة بإنشاء نوع من النموذج أو إصدار غير وظيفي للمنتج. غالبًا ما يتم ذلك للبدء في رؤية كيف قد تكون هناك حاجة إلى الحصول على أجزاء أو صنعها ولإختبار الشكل العام وإمكانية الاستخدام الأولي للمنتج. يمكن إنشاء النماذج المادية بواسطة مهندس ، وغالبًا ما يتم استخدامها للتأكد من أن العنصر يمكن أن يتناسب مع جزء من كائن أكبر قد يكون مكونًا واحدًا فقط. غالبًا ما تُستخدم برامج الصياغة بمساعدة الكمبيوتر (CAD) لإنشاء نموذج رقمي لعنصر يمكن اختباره وتحليله في بيئة افتراضية.






